Siege of Sardath

1992 · Ressource pour partie en solo

Siege of Sardath

Les ténèbres s’étendent dans la Forêt de la Nuit, où de terribles créatures rôdent sur les anciens sentiers et où la cité de Sardath est devenue silencieuse. Les joueurs incarnent des aventuriers venus de la ville isolée de Grimmund, qui s’aventurent dans la forêt et au-delà pour découvrir l’origine du mal et trouver un moyen de le vaincre.

Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Lecture (pour publications périodiques, livres d'aventures, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.