Sig: Manual of the  Primes

2017 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Sig: Manual of the Primes

Un jeu de rôle fantastique qui se déroule à Sig, une ville située au carrefour du multivers, où se rencontrent cultures, religions, factions et peuples des différents plans. La ville est à la fois un refuge, un champ de bataille politique et une porte d’entrée vers des mondes infinis. Les joueurs créent des personnages façonnés par leur héritage planaire, leur communauté, leur faction et leurs croyances. Ils explorent les quartiers de Sig et les seize plans éternels, confrontent des idéaux opposés, nouent et mettent à l’épreuve des relations, et se mêlent aux puissances, aux guildes et aux mouvements religieux. Le livre de règles de base comprend des informations sur l’univers, des règles axées sur l’évolution des perspectives et des croyances, ainsi qu’un scénario indépendant autour des marchés nocturnes et du Fracas de l’Empire.

Complexité
3 / 5
Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.