Sign of the Arcanum

2006 · Scénario / Aventure / Module

Sign of the Arcanum

Dans la ville de Jackport, où tout peut s’acheter à condition d’y mettre le prix, une série de meurtres atroces cible les sorciers du coin. Les joueurs enquêtent sur ces meurtres, découvrent la vérité derrière les attaques et déterminent ce qui se passe lorsque le prix du savoir dépasse ses avantages. Une aventure Dave Arneson’s Blackmoor pour des personnages de niveau 4 à 10, et le premier volet de la série No Hiding Place.

Dés (divers)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.