Signs and Portents

2006 · Scénario / Aventure / Module

Signs and Portents

Une aventure de campagne Living Death en une manche, pour des héros de niveau 5 ou plus, qui se déroule sur la Terre gothique en juin 1899. La Rose blanche découvre le secret pour vaincre Imhotep et en apprend davantage sur ses plans d’ensemble. Ce scénario conclut la série Amulet ; les aventures précédentes ne sont pas nécessaires, même si elles apportent un contexte utile. Il utilise les règles de Masque de la Mort rouge et comprend un scénario de 56 pages ainsi qu’un fichier séparé de 13 pages contenant des documents à imprimer et à jouer.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.