Silk Road

2006 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Silk Road

Ce supplément de 160 pages détaille des sociétés magiques organisées autour des grandes routes commerciales terrestres, en s’inspirant des caravanes et des cultures d’Asie centrale. Il explore le développement des routes commerciales, le fonctionnement des caravanes sur différents types de terrain et les destinations de l’historique route de la soie, avec des cartes des principaux itinéraires. Un système commercial couvrant plus de 1 000 marchandises permet de simuler l’économie et de jouer des campagnes.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.