Simple Roleplaying System

2012 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Simple Roleplaying System

Un système de jeu de rôle fantasy flexible, axé sur des combats rapides et risqués et des règles simples. Les armes infligent des dégâts fixes, tandis que les attaques ciblées et les attaques supplémentaires sont disponibles dès la première rencontre, ce qui permet de garder la plupart des batailles brèves et dangereuses. Les personnages commencent avec une spécialisation, mais peuvent développer de vastes compétences, notamment le combat, le crochetage, les soins et la magie. La progression est rapide, et les lanceurs de sorts façonnent leurs propres effets au lieu de choisir dans une liste de sorts nommés. Des règles optionnelles et des trésors personnalisables et distinctifs permettent au maître de jeu d’adapter le système et l’univers.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.