Sins of the Saviors

2007 · Scénario / Aventure / Module

Sins of the Saviors

La campagne d’aventures Rise of the Runelords se poursuit alors que les héros suivent des indices depuis le repaire d’un tueur antique jusqu’à l’antre d’un dragon légendaire et à un vaste donjon arcanique gouverné par des magiciens immortels. Là, les sept péchés capitaux règnent en maîtres, et les héros doivent transformer les péchés qui les habitent en armes contre Karzoug, le Seigneur des Runes de l’Avarice ressuscité. Ce volume comprend une aventure pour des personnages de niveau 12, des informations sur la magie thassilonienne et les Seigneurs des Runes, un aperçu du culte profane de Lamashtu, la cinquième entrée du journal du Pathfinder et six nouveaux monstres.

Joueurs
0
Complexité
4,5 / 5
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.