SIS/TR

2023 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

SIS/TR

Cette rencontre sans système met en scène un construct métamorphe doté de quatre faces opérationnelles, chacune représentant un mode différent : attaque, bouclier, piratage ou retraite. Un gardien suit les points de vie et la face active, chaque configuration fournissant des statistiques et des capacités distinctes. Le construct peut déployer des tourelles ayant leurs propres points de vie et six modes d’attaque variables, dont la téléportation et d’autres effets altérant la réalité. Les tourelles détruites ne peuvent pas revenir, tandis que les tourelles rétractées peuvent se réparer avant d’expirer. Un manuel d’utilisation détaille les modes du construct, les règles des tourelles et les attaques.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.