Six Feet Under

2016 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Six Feet Under

Une mini-aventure de donjon en tête-à-tête pour un personnage de niveau 1. L’aventurier se réveille enterré dans un cercueil et est libéré par accident par un gobelin pilleur de tombes, sans se souvenir de ce qui l’a conduit à être enterré vivant. Le gobelin et ses compagnons ont pris un héritage sentimental à l’aventurier inconscient, lançant le personnage sur la piste de l’objet pour le récupérer. Avant la partie, le MJ et le joueur déterminent les détails de l’héritage. Ce doit être un objet usé, non magique et de faible valeur marchande, comme une bague, un brassard ou un collier.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.