Six-Guns & Sorcery

1996 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Six-Guns & Sorcery

Un supplément nord-américain pour Castle Falkenstein, couvrant l’histoire, la géographie, les nations et les dirigeants du continent. Il ajoute de nouvelles capacités, de la magie, de la steamtech, des personnages non joueurs et un système pour résoudre les duels.

Joueurs
0
Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.