SixGun

2013 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

SixGun

Ce supplément pour Mutants & Masterminds, troisième édition, présente une équipe de six super-soldats cybernétiques employés par une société militaire privée. Il comprend l’historique des personnages, leurs capacités, leur équipement, le personnel de soutien et du matériel prêt à l’emploi pour intégrer l’équipe à des campagnes de super-héros. Le livre se penche également sur l’histoire et le fonctionnement des sociétés militaires privées, dans le monde réel comme dans des univers de super-héros. Il contient des informations sur la mystérieuse organisation Orion Private Security, des illustrations en couleur et des figurines à imprimer pour les utiliser autour de la table de jeu.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.