Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Skills, Feats, and Languages of the Wilderlands

Cette référence enrichit les options de personnage pour les aventures dans les Wilderlands avec de nouvelles compétences, de nouveaux dons et de nouvelles langues. Parmi les compétences, on trouve la connaissance des régions, la fabrication de poisons, la navigation, la lecture des langues et de vastes catégories de Connaissances couvrant des sujets comme les arcanes, la nature, l’histoire, l’exploration souterraine et les plans. Les dons permettent de créer des personnages aux concepts arcaniques, divins, démoniaques, monstrueux, aquatiques, féeriques, martiaux ou régionaux. Ils incluent notamment des formes alternatives, des résistances, des attaques naturelles, la télépathie et une affinité avec des environnements ou des créatures spécifiques. Les règles sur les langues proposent des bonus liés à la classe et à la région, des alphabets, des tableaux de langues parlées ainsi que des listes de langues courantes et anciennes.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.