
1990 · Scénario / Aventure / Module
Skull & Crossbows
Cette anthologie présente une série d’aventures pour le cadre de campagne SPELLJAMMER, suivant des chasseurs de primes qui traquent et capturent des pirates sur les mers déchaînées et dans l’espace sauvage. Armé de lettres de marque, le groupe rencontre des criminels notoires ainsi que des personnages poursuivant leurs propres objectifs, ce qui rend difficile de distinguer alliés et ennemis. Les aventures sont conçues pour quatre à six personnages de niveaux 6 à 10 et peuvent être utilisées avec une campagne AD&D SPELLJAMMER existante.
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)
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