Skygger fra fortiden

1992 · Scénario / Aventure / Module

Skygger fra fortiden

Une aventure paranormale envoie les personnages au musée et zoo du paranormal de Blackstone pour récupérer une gargouille pour le compte d’un collectionneur inconnu. Ce qui commence comme un cambriolage sans histoire se transforme rapidement en une affaire bien plus dangereuse. Publié à l’origine dans le numéro 16 de Saga en septembre 1992, le scénario est également disponible en produit autonome.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.