Slaine: RuneQuest

2008 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Slaine: RuneQuest

Un univers de RuneQuest inspiré des mythes celtiques et du monde de Slaine, dans 2000 AD, où les tribus rivales de Tir Nan Og s’affrontent et s’unissent contre les forces d’invasion. Les personnages peuvent venir des tribus de Tir Nan Og, de Midgard, des Seigneurs Drunes, de l’Atlantide ou d’autres peuples, et ont accès à des compétences et capacités propres à l’univers, comme le bond du saumon, la morsure du bouclier, les chars célestes et les spasmes de distorsion. L’univers propose des options de création de personnage, de la magie de la terre, une puissante sorcellerie druidique, des armes légendaires et un bestiaire peuplé de créatures comme les bêtes Shoggey, les Titans et les Demi-Morts. Le livre de règles principal de RuneQuest est nécessaire pour utiliser cet univers.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.