Slaine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes (d20)

2002 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Slaine: The Roleplaying Game of Celtic Heroes (d20)

Ce jeu de rôle d20 se déroule à Tir Nan Og, la Terre des Jeunes, un monde inspiré de la mythologie celtique et de la bande dessinée 2000 AD. Les joueurs créent des guerriers, des héros, des druides, des sorcières et des voleurs, puis affrontent des conflits tribaux, des bêtes surnaturelles, des démons marins et des armées d’invasion. Les règles incluent une magie basée sur les compétences et puisant dans la puissance de la terre, des convulsions de guerre qui transforment les guerriers, des armes et techniques de combat celtiques, des provocations poétiques, ainsi que des règles de combat de masse pour les raids et les invasions à grande échelle. Le livre propose également des classes de prestige, un bestiaire, des dieux et déesses, de l’équipement, ainsi que des conseils pour les aventures et les campagnes. Nécessite le Manuel des joueurs de Donjons & Dragons, troisième édition.

Règles alternatives (règles de base variantes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.