
2008 · Scénario / Aventure / Module
Sleepless Nights
Un scénario interactif conçu pour être joué lors d’un événement de jeu de rôle grandeur nature. Les joueurs incarnent directement leurs personnages, poursuivent leurs objectifs individuels et interagissent tout au long de la session. L’événement est prévu pour durer environ cinq heures, car les sessions plus longues risquent d’être affectées par la fatigue des joueurs.
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Pool de dés (lance plusieurs dés contre une cible)
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