Smith & Robards

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Smith & Robards

Ce supplément Weird West se présente sous la forme d’un catalogue de vente par correspondance d’engins à vapeur conçus par deux savants fous notoires. Il ajoute des dizaines de gadgets, des règles pour des véhicules comme les ornithoptères, les autogyres, les submersibles et les chars à vapeur, ainsi que des conseils pour les utiliser au combat. Le livre introduit également quatre nouveaux archétypes de personnages et l’alchimie, une science fondée sur la roche fantôme qui permet de créer des élixirs et d’autres inventions.

Joueurs
0
Complexité
4 / 5
Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

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