
2013 · Scénario / Aventure / Module
Snow White Part Two
Une aventure pour quatre à six personnages de niveaux 6 à 8, inspirée d’un conte populaire de Hesse et des frères Grimm. Le groupe doit retrouver Lumi dans la Forêt Hantée et la ramener au château de Morsain, en affrontant sept petits êtres, un gouffre vorace et sans fond, une clairière féerique, un labyrinthe forestier et son gardien minotaure. L’aventure comprend de nouvelles créatures, des pièges de conte de fées, des sorts, des objets magiques, des cartes et le journal d’un alchimiste détaillant la flore et la faune de la forêt. Les choix des joueurs déterminent les fins possibles, dont une issue alternative liée à l’amour, avant que le groupe ne doive faire face à une attaque sur le chemin du retour au château.
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