So Things Come to Confusion

2004 · Scénario / Aventure / Module

So Things Come to Confusion

Une aventure Living Greyhawk en un tour, située dans la cité de Verbobonc, où des accusations de trahison entre maisons nobles s’accompagnent d’une vague croissante de vols. Les joueurs enquêtent pour découvrir qui se cache derrière les crimes, qui pourrait en tirer profit et tout ce qu’ils peuvent mettre au jour en une seule journée. Il s’agit de la deuxième aventure de la série en trois parties Les Héros de Verbobonc, conçue pour des personnages de niveaux 2 à 8.

Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.