
2014 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)
So What's The Human Called, Anyway? III
Cette référence de génération de noms propose des centaines de noms issus des cultures africaine, arabe, chinoise, italienne, japonaise, slave, sud-américaine et espagnole. Des tableaux organisés par culture aident les maîtres de jeu à donner rapidement un nom aux habitants, marchands, sages et autres personnages non joueurs, tout en facilitant aussi la création de personnages joueurs. Les entrées peuvent être combinées pour produire des milliers de noms adaptés à différents contextes de campagne.
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