Söhne der Wüste

2014 · Scénario / Aventure / Module

Söhne der Wüste

Cette mini-campagne de Dungeonslayers se déroule à Shan’Zasar, une région désertique associée aux chasseurs d’esclaves, aux seigneurs momies et aux légendes des temps anciens. Après avoir découvert une antique carte au trésor, les personnages des joueurs se rendent à Kolemm, une ville située aux confins du redoutable bassin de Flimmer. Ils enquêtent sur les secrets de la carte et le trésor oublié depuis longtemps qu’elle indique, tandis qu’une force sinistre se rapproche. Conçue pour des personnages de niveau 5 à 8, la campagne présente Kolemm, le bassin de Flimmer et la mystérieuse vallée des Cactus chantants. Elle comprend six aventures qui peuvent être jouées comme une campagne suivie ou séparément, ainsi que des idées de scénarios supplémentaires pour étoffer la campagne ou créer de nouvelles aventures à Shan’Zasar.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.