Soldat 327

Soldat 327

La veille au soir de l’invasion du Danemark par l’Allemagne, en 1940, deux soldats partagent un grenier à foin dans le sud du Jutland, sachant que l’un d’eux pourrait être mort au matin. Leurs vélos les attendent dehors et un repas emballé les sépare. Ils lisent des lettres de chez eux et parlent de leur vie, de leurs peurs, de leurs espoirs et du sens de la guerre. Avant d’entrer dans le décor du grenier à foin, les joueurs reçoivent des lettres et un repas de la part d’un facilitateur. Les lettres contiennent des instructions et des amorces qui guident le scénario, tandis que l’essentiel du jeu consiste en une conversation entre les deux participants.

Objet physique«Diceless» (n'utilise pas de dés ni d'autres mécanismes aléatoires)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.