SOLO Second Edition

2025 · Ressource pour partie en solo

SOLO Second Edition

Un supplément de jeu de rôle de science-fiction en solo pour mener des campagnes complètes sans meneur de jeu ni groupe. Il propose six styles de campagne mettant en scène des voyageurs, des négociants interstellaires, des éclaireurs, des mercenaires, des récupérateurs et des officiers de la marine spatiale, ainsi que des règles pour la création de personnages, les drames entre personnages, l’exploration, la création de systèmes stellaires, les combats spatiaux et la résolution des scènes. Les outils solo comprennent des questions oui/non, des tables d’inspiration, des intrigues, les réactions des personnages, des résultats de tâches qualitatifs et des conseils pour relier les événements aléatoires afin de créer une campagne cohérente. Compatible avec Mongoose Traveller, les éditions précédentes de Traveller et Cepheus, il inclut les caractéristiques des vaisseaux, des fiches de suivi et deux options de campagne étendues pour les mercenaires et les récupérateurs.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.