Sons of Pekal: Anchors Aweigh

2004 · Scénario / Aventure / Module

Sons of Pekal: Anchors Aweigh

Une aventure en un tour de Living Kingdoms of Kalamar pour des personnages de niveau 1 à 11. Un espion transmet des informations sur les mouvements de la marine de Pekal et sur l’emplacement des agents du gouvernement à l’étranger. Les aventuriers doivent démasquer l’espion et colmater la fuite.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.