Sorandib

2019 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Sorandib

Sorandib, cité antique en plein déclin catastrophique, est divisée entre factions rivales, gangs criminels, cultes et dieux puissants. Ce supplément de cadre détaille les quartiers de la ville, ses habitants, ses religions, sa magie et ses luttes politiques, notamment le rôle du démon de feu Sorantar et des Artificiers. Il propose des règles pour les Artificiers, l’alchimie, les sorts et les miracles, ainsi que trois aventures autonomes mettant en scène un raid pour s’emparer d’un tome légendaire et un complot ourdi par les forces obscures. D’autres rencontres aux confins de la ville mettent en scène de dangereux magiciens et des factions rivales.

Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.