Sorcerer (Revised Edition)

2000 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Sorcerer (Revised Edition)

Ce jeu de rôle se concentre sur les sorciers de bas étage, les médiums, les voyants, les visionnaires et autres praticiens d’une magie subtile. Les personnages développent des pouvoirs limités mais polyvalents grâce à des Voies d’étude et des Rituels, acquérant des capacités surnaturelles sans risquer le Paradoxe. Les règles couvrent les traditions sorcières, les Atouts et Handicaps, les sciences exceptionnelles, la techno-sorcellerie, les phénomènes psychiques et l’héritage magique. Ces praticiens soutiennent les Traditions tout en restant humains et soigneusement dissimulés aux dangers du véritable Éveil.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.