Sorcery and Shadow

2003 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Sorcery and Shadow

Dans un monde conquis par le seigneur des ténèbres Izrador, la magie est interdite, sauf entre les mains de ses serviteurs. Lanceurs de sorts et guerriers manient des pouvoirs interdits et des armes ancestrales pour survivre sous l’Ombre. Ce supplément ajoute des dizaines de nouveaux sorts, objets de pacte, armes et équipements magiques, dons, classes de prestige, nexus de pouvoir et talismans amplifiant les sorts. Il décrit également des forteresses et des refuges cachés, propose de nouvelles options pour les canaliseurs, magiciens, druides et légats, et fournit des adversaires dangereux ainsi que d’autres éléments pour enrichir vos campagnes.

Joueurs
0
Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.