Soul & the New Machine

2002 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Soul & the New Machine

Un jeu de rôle cyberpunk qui se déroule dans un futur violent, où la technologie, les entreprises et la survie dans la rue façonnent le quotidien. Les joueurs créent des personnages lourdement augmentés, dotés d’implants cybernétiques, d’armes, de sens améliorés et de programmes informatiques, puis se lancent dans des missions dangereuses et font des choix pragmatiques dans un monde où la morale cède souvent la place à l’opportunisme. Le document comprend également des règles alternatives et du matériel pour créer des campagnes.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

À propos du jeu

Illustration

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.