Sounds of SSSilence

2003 · Scénario / Aventure / Module

Sounds of SSSilence

Lors de la première fête de l’été à Amber-dale Glen, plusieurs dibbuns disparaissent. Les joueurs incarnent des habitants choisis par les anciens pour partir à leur recherche, suivre des indices à travers le vallon et affronter les créatures impliquées. Un serpent a capturé les dibbuns et laissé trois crapauds réticents pour les garder, mais les enquêteurs peuvent plutôt soupçonner les crapauds et découvrir la vérité au fil de leur enquête.

Dés (principalement d6)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)Basé sur la description (plutôt narratif que centré sur les dés)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.