South Asia

2016 · Cadre de campagne (univers de jeu)

South Asia

Ce guide de contexte explore l’Asie du Sud à travers les Tunnels temporels et les Moines du Quatrième Âge qui les gardent. Il présente Hanuman, un singe farceur qui répand le chaos ; Duiyu Lieren, un héros communiste patriote et sorcier traquant les fugitifs venus de Chine ; ainsi qu’Instant Karma, une équipe de super-héros qui s’oppose à la pègre indienne. Il se rend également au Népal, où le Gardien du Serment, capable de contrôler le temps, recherche le mystérieux Briseur de Serment, et approfondit le mythe du Rakshasa, du Troisième Œil et de sa base, le Phare.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.