Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer

1983 · Scénario / Aventure / Module

Southern Mirkwood: Haunt of the Necromancer

Un module de campagne de jeu de rôle en Terre du Milieu situé en T.A. 1640, plus de 1 300 ans avant la Guerre de l’Anneau. Il comprend une carte couleur dépliable de la Forêt Noire méridionale, des cartes et des détails sur Dol Guldur, des idées d’aventures pour la région, ainsi que des informations sur les terres orientales du Gondor, les Hommes du Nord, les Elfes de la Forêt Noire méridionale et les Orques du Nécromancien.

Joueurs
0
Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.