Sowing the Seeds...

2006 · Scénario / Aventure / Module

Sowing the Seeds...

Une jeune femme offre à un vieux mage un cadeau qu’il ne parvient pas à identifier, et son apprenti demande de l’aide. Les personnages cherchent comment sauver le mage Twallish et la nation de Tusmit d’un destin funeste dans cette aventure régionale en une seule manche, conçue pour un groupe équilibré de niveaux 1 à 15.

Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.