Space: 1889

1988 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Space: 1889

Un univers d’histoire alternative transpose l’exploration coloniale de l’époque victorienne dans le système solaire intérieur, en mêlant technologie steampunk et science-fiction spéculative de la fin du XIXe siècle. Les joueurs incarnent des explorateurs, des colons ou des agents de puissances rivales, voyageant vers des planètes et des lunes, interagissant avec des cultures extraterrestres et poursuivant des missions de découverte, de commerce ou de conquête. Le jeu met l’accent sur des aventures scénarisées et le jeu en campagne, avec des règles pour les voyages, les combats, la négociation et la gestion des ressources. Le développement des personnages, le choix de l’équipement et les effets de la politique de l’époque victorienne influencent l’issue des événements, tandis que les joueurs cartographient des mondes inexplorés et règlent des conflits à travers un système solaire impérial.

Complexité
2,7 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Dés (principalement d6)

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2
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.