Space 1889: Red Sands

2010 · Scénario / Aventure / Module

Space 1889: Red Sands

Dans une année 1889 alternative, l’Empire britannique s’étend sur les plaines rouges et les canaux de Mars, les marécages de Vénus infestés de dinosaures et un avant-poste isolé sur Mercure. Les révoltes, les rivalités impériales et l’ascension de Kronos menacent l’avenir de l’humanité. Ce cadre de jeu de rôle utilise le système Savage Worlds pour des aventures victoriennes à travers le système solaire. Il comprend des règles pour les vaisseaux éthériques, les aéronefs, les inventions, de nouvelles options de personnages, des créatures extraterrestres, des lieux, des mystères, un générateur d’aventures, des récits Savage et une campagne à points d’intrigue. Le livre de règles de base de Savage Worlds est nécessaire.

Complexité
3 / 5
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.