Space

2015 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Space

Un ouvrage de référence pour un jeu de rôle de science-fiction, couvrant l’astronomie, les phénomènes spatiaux, les voyages spatiaux et les opérations à bord des vaisseaux. Il contient des informations sur les étoiles, les trous noirs, les nébuleuses, les anomalies, l’astro-ingénierie, les temps de trajet, la dilatation temporelle et les voyages supraluminiques. Les combats spatiaux prennent en charge les affrontements tactiques sur grille hexagonale ainsi que les rencontres jouées au théâtre de l’esprit, avec des règles pour les déplacements newtoniens et deux vaisseaux proposés en exemple. D’autres sections abordent les types de vaisseaux, les rôles de l’équipage, les senseurs, les infirmeries, les rayons tracteurs, les téléporteurs et les installations de loisirs. Nécessite le livre de règles de base.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Dés (principalement d6)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.