Space Master 2nd Edition Tech Book

2011 · Règles de base (minimum nécessaire pour jouer)

Space Master 2nd Edition Tech Book

Un ouvrage de référence technologique pour un jeu de rôle de science-fiction, adapté à des univers allant d’une Terre postapocalyptique aux explorations de haute technologie, en passant par les ruines d’une civilisation déchue. Il comprend de l’équipement, des véhicules planétaires et spatiaux, des règles pour construire et réparer des machines et des organismes, ainsi que des tables d’attaques et de coups critiques. Le système peut également être associé à un jeu de rôle médiéval-fantastique pour des campagnes mêlant science et fantasy ou plusieurs genres. Ce PDF consultable a été recréé à partir de numérisations d’images ; sa qualité de présentation est donc imparfaite.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.