Space Master Companion

1986 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Space Master Companion

Ce supplément enrichit un système de jeu de rôle de science-fiction avec des univers alternatifs et du contenu pour développer un Empire stellaire du futur lointain. Il présente en détail les grandes maisons, les corporations, les groupes renégats, les races extraterrestres et les variantes humanoïdes. Les nouvelles technologies comprennent des armes, des véhicules, des vaisseaux spatiaux et des unités MIRC, qui associent des systèmes robotiques à des opérateurs humains. Le contenu destiné au maître de jeu couvre le développement stellaire et planétaire, les combats MIRC et des règles supplémentaires pour les grenades, les épées énergétiques, les couteaux à force et les arts martiaux.

Accessoire (dés, plans, écrans, cartes)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.