Space Wurm vs. Moonicorn

2016 · Scénario / Aventure / Module

Space Wurm vs. Moonicorn

Un supplément de science-fantasy pour Dungeon World, ce jeu suit des figures rivales qui s’affrontent pour décider de l’avenir de la civilisation galactique. Les joueurs incarnent six nouvelles classes de personnages, dont un révolutionnaire, un puissant industriel, un rival amoureux, un marginal et un espion, tout en naviguant entre loyautés changeantes, intrigues politiques, romance et conflits. Le MJ construit l’univers à partir de sept fronts couvrant des menaces telles que les extraterrestres, la cybernétique, le trône impérial, la religion et la police secrète. Chaque partie se concentre sur trois fronts à surmonter, les autres personnages pouvant soutenir, s’opposer aux rivaux centraux ou les manipuler. Des règles de partie rapide et des classes supplémentaires permettent de jouer des parties en une séance.

Complexité
3 / 5
Règles alternatives (règles de base variantes)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d6)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.