Special Operations

1992 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Special Operations

Un supplément consacré aux opérations de renseignement clandestines et d’espionnage dans les univers de Twilight: 2000 et Merc: 2000. Les missions comprennent des assassinats, des enlèvements, des cambriolages, des sabotages, de la contrebande, des missions de courrier, des assauts et des missions de garde du corps ; la discrétion et la possibilité de nier toute implication sont au cœur de chaque opération. Il enrichit les informations sur des organisations telles que la CIA, la DIA, le FBI, le KGB, le GRU et le MI-6, et ajoute des règles de combat pour les attaques non létales, le tir de précision, de nouvelles armes de mêlée, les armes antichars et la spécialisation dans les armes. Le livre comprend également des aventures pour les deux univers.

Complexité
3,7 / 5
Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.