Spell Weaving

2001 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Spell Weaving

Ce supplément propose un système alternatif de lancement de sorts basé sur des points de magie. Il est conçu pour fonctionner en parallèle des règles standard de lancement de sorts d’AD&D, afin que différents systèmes de magie puissent coexister dans une même campagne. Sa structure flexible peut également servir de base à l’élaboration d’autres styles de magie.

Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur des classes (Pilote, Mage, Scientifique, etc.)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.