Spheres of Power (PF1)

2014 · Règles alternatives (règles de base variantes)

Spheres of Power (PF1)

Un système de magie basé sur des talents pour Pathfinder et d’autres jeux de fantasy en d20, qui remplace les niveaux de sorts, les sorts par jour et les emplacements de sorts par des capacités utilisables à volonté et une réserve de points de sort façon ki. Les joueurs créent des lanceurs de sorts en s’appuyant sur 20 sphères de magie, avec des options allant de la manipulation des éléments et du changement de forme à la divination, l’illusion et la magie temporelle. Le livre comprend 11 nouvelles classes de base, des traditions de magie, des dons, des objets magiques, des PNJ, des guildes, des cadres de jeu types, ainsi que des règles pour les rituels, la création de sorts, les talents avancés, la création d’objets et les incantations. Le système peut coexister avec la magie classique ou la remplacer entièrement.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.