Spies and Revolutionaries

2001 · Cadre de campagne (univers de jeu)

Spies and Revolutionaries

Un supplément pour un univers futuriste où des espions, des agences de renseignement, des anarchistes et des groupes révolutionnaires se disputent le pouvoir entre maisons nobles, guildes et Église. Il présente des dossiers sur les organisations clandestines des Mondes connus, ainsi que des essais sur l’histoire et les méthodes de l’espionnage, des conseils pour les maîtres de jeu qui organisent des aventures axées sur les intrigues, et une annexe consacrée aux outils de l’espionnage.

Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur des points (attribuez des points pour obtenir des compétences, pouvoirs, etc.)Basé sur les traits/aspects (la personnalité affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.