Spinward States

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Spinward States

Ce guide d’univers présente les Marches Spinward et trois secteurs voisins, un siècle après la chute du Troisième Imperium. Les vestiges fragmentés de la Régence, des régions de la Consulate zhodanie et les restes de l’Aorlakht aslan luttent pour leur survie, la prospérité, l’indépendance ou le retour de leur ancienne gloire dans la Nouvelle Ère. Il comprend l’histoire, la situation actuelle, les ambitions futures, des cartes et les informations UWP des quatre secteurs, ainsi que des conseils sur les régions environnantes. Les campagnes peuvent porter sur les tensions de guerre froide, des républiques stables, des zones neutres ou des mondes frontaliers.

Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.