Spirit of a Thief

1996 · Scénario / Aventure / Module

Spirit of a Thief

Située dans le Maine du XVIIIe siècle, cette aventure se déroule dans la région hantée connue sous le nom des Trois Pierres. Les joueurs enquêtent sur l’héritage du sorcier Matthew Whitlock, qui a volé de puissants artefacts à une tribu locale et a continué d’exister après sa mort sous la forme d’un spectre vengeur. Le scénario consiste à découvrir l’histoire de la cabane de Whitlock et à affronter les conséquences surnaturelles de ses rituels.

Joueurs
0
Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Génération aléatoire d'attributs (lors de la création du personnage)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.