Spirit West

1997 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Spirit West

Ce guide de contexte explore les nations, cultures, croyances et traditions spirituelles autochtones du Nouveau Monde de l’Ouest, tandis que le reste du monde est toujours en guerre contre les D-Bees, les sorciers et les puissances rivales. Il présente 11 nouveaux O.C.C., dont les Chamans et les Guerriers Totems, ainsi que de nouveaux sorts, pouvoirs, magies fétiches, totems animaux, poupées Kachina et esprits et dieux anciens. L’histoire, les nations importantes, les lieux, les cartes et les informations sur le contexte fournissent une base pour des aventures centrées sur les nations émergentes de l’Ouest.

Joueurs
0
Complexité
1 / 5
Dés (principalement d20)Basé sur les niveaux (gagnez des XP et montez de niveau)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.