Spiritualism

2008 · Supplément (règles/options pour améliorer la partie)

Spiritualism

Un ouvrage de référence qui explore le spiritisme, la croyance selon laquelle les vivants peuvent communiquer avec les esprits des morts et d’autres êtres surnaturels. Il fournit des informations historiques, des idées d’intrigues pour des aventures et la classe avancée de médium, dont les adeptes servent de lien entre le monde physique et le monde des esprits et peuvent utiliser leurs capacités pour la divination et la guérison.

Joueurs
0
Scénario / Aventure / ModuleCadre de campagne (univers de jeu)Basé sur les compétences (acheter ou acquérir des compétences)Basé sur les attributs/statistiques (STR, CON, PER, etc.)Dés (principalement d20)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.