SpirosBlaak

2004 · Scénario / Aventure / Module

SpirosBlaak

Un cadre de campagne d20 présente un archiduché complet, façonné par des conflits politiques, physiques et spirituels. Les dieux étant tombés et les lycanthropes envahissant le pays, les personnages joueurs doivent restaurer la lumière et l’espoir, ou prendre les armes contre la menace. Le cadre comprend de nouvelles races, de nouveaux monstres, dieux, compétences, dons, sorts et domaines cléricaux, ainsi que quatre classes de base et neuf classes de prestige. Les règles couvrent les armes à poudre noire comme les pistolets, mousquets, canons et grenades, ainsi que la lycanthropie, des classes de base adaptées et une nouvelle approche des paladins.

Joueurs
0
Supplément (règles/options pour améliorer la partie)Cadre de campagne (univers de jeu)Basé sur la race (la race/espèce du joueur affecte la jouabilité)Dés (principalement d20)Dés (divers)

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.