
2026 · Espions / agents secrets
Spyworld
Players design and arm a secret headquarters, placing walls, traps, sentries, and hidden objects while training an agent and acquiring gadgets. Choices allocate limited resources between building defenses and preparing an infiltrator, creating a tension between strong lairs and capable agents. After construction, agents infiltrate opponents’ custom mazes, moving room to room and expending Movement, Stealth, or Combat to bypass obstacles, guards, and security devices in search of valuables. Each lair presents a new spatial puzzle as players both attack and defend simultaneously, resolving tactical decisions about how deep to push before the mission ends.
- Joueurs
- 2–99 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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