Web of Spies

2014 · Espions / agents secrets

Web of Spies

Les joueurs dirigent des agences d’espionnage rivales qui envoient des agents aux quatre coins du globe, acquièrent des ressources et éliminent les agents adverses. À chaque tour, une main de cinq cartes remplit plusieurs fonctions : dépenser des cartes pour déplacer les espions, investir des cartes afin d’acquérir des ressources liées aux villes qui façonnent les capacités d’une agence, et jouer des cartes pour leurs effets de sabotage ou d’attaque afin de gêner les adversaires et de résoudre les combats. Le jeu met l’accent sur la gestion de la main et la prise de décisions tactiques, tandis que les joueurs jonglent entre déplacements, développement des ressources, attaques ciblées et utilisation au bon moment d’effets spéciaux de cartes, jusqu’à l’élimination d’une agence.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60 min
Âge
14+
Complexité
1,9 / 5
Gestion de la mainGêner l'adversairePrendre des risques

Sur les tables de Ludoya

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8
Parties enregistrées
9
Joueurs
1h
Partie moyenne
1
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